TARJETA DE AUDIO
Es una tarjeta
para expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre
la computadora y el exterior por medio de puertos de audio, así como de
permitir trabajar con un dispositivo para juegos como Joystick, Gamepad ó
RaceWheel. La tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de expansión ó
"Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard")
y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las
tarjetas de sonido integran varios
puertos para conectar los dispositivos externos tales como bocinas,
micrófonos, teclados musicales, etc.
Características
generales de la tarjeta de sonido
+ Integran dentro de si un circuito
integrado ó chip encargado de procesar el sonido, por lo que libera al
microprocesador de esta actividad.
+ También integran una pequeña memoria RAM
denominada "Buffer" que almacena datos, para que no se produzcan
interrupciones en el sonido durante otras actividades internas que puedan
interferir, ejemplo: alguna aplicación que consuma muchos recursos y trabe
momentáneamente la computadora.
Funciones de la
tarjeta de sonido
1. Grabación
La señal
acústica procedente de un micrófono u otras fuentes se introduce en la tarjeta
por los conectores. Esta señal se transforma convenientemente y se envía al
computador para su almacenamiento en un formato específico.
2. Reproducción
La información
de onda digital existente en la máquina se envía a la tarjeta. Tras cierto
procesado se expulsa por los conectores de salida para ser interpretada por un
altavoz u otro dispositivo.
3. Síntesis
El sonido
también se puede codificar mediante representaciones simbólicas de sus
características (tono, timbre, duración...), por ejemplo con el formato MIDI.
La tarjeta es capaz de generar, a partir de esos datos, un sonido audible que
también se envía a las salidas.
Aparte de esto,
las tarjetas suelen permitir cierto procesamiento de la señal, como compresión
o introducción de efectos. Estas opciones se pueden aplicar a las tres
operaciones.
Existen tres tipos de tarjeta una es la que viene ya integrada en la PC o laptop, la otra es la individual que es comprada y se pueden poner en las ranuras de expansión para una mejor experiencia, y al portable que se puede conectar desde la parte externa del ordenador mediante una USB
PARTES DE LA TARJETA DE AUDIO:
1.- Conector
para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la
tarjeta y la tarjeta principal ("Motherboard").
2.- Tarjeta: es
la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y
circuitos.
3.- DSP: es un
chip encargado de procesar la señal digital y liberar al microprocesador
principal.
4.- Puertos:
permiten la conexión con bocinas, sintetizadores musicales, micrófonos, etc.,
con la tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjeta principal
("Motherboard").
5.- Placa de
sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia
el chasis del gabinete.
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